Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(6)
Forma i typ
Gry i zabawki
(6)
Obiekty trójwymiarowe
(1)
Dostępność
dostępne
(5)
wypożyczone
(1)
Placówka
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
(5)
Filia w Wysokiej
(1)
Autor
Nedergaard Andersen Martin
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
2010 - 2019
(4)
Okres powstania dzieła
2001-
(5)
Kraj wydania
Polska
(6)
Język
polski
(6)
Odbiorca
Dzieci
(5)
6-8 lat
(4)
Młodzież
(4)
Dorośli
(2)
0-5 lat
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(2)
Literatura duńska
(1)
Temat
Uwaga (psychologia)
(2)
Współzawodnictwo
(2)
Cierpliwość
(1)
Flagi państwowe
(1)
Koty
(1)
Logika
(1)
Percepcja wzrokowa
(1)
Pingwiny
(1)
Psy
(1)
Spostrzeganie
(1)
Taktyka
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(5)
Gry i zabawy
(4)
Gry w karty
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(6)
6 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Mam Cię! : kto kogo? / autor gry: Martin Nedergaard Andersen. - Chwaszczyno : Alexander, [2016]. - 1 gra (4-częściowa plansza labiryntu, 7 żetonów, 55 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 26x25x6 cm + instrukcja.
(Gry Planszowe)
Dwa warianty gry – podstawowy i zaawansowany – zapewniają graczom możliwość doboru stopnia trudności.
Gra przeznaczona dla 2-6 graczy
Niezależnie od pory roku – czy to wiosną, jesienią, czy latem – szczeniaki i kotki ganiają się w plątaninie ogrodowego labiryntu. Śledź wzrokiem ich drogę przez zawiłości korytarzy z żywopłotów i bądź pierwszym, który dostrzeże, kto kogo dogoni. Kiedy odkryjesz, które z nich napotkają na siebie, złap odpowiedni żeton (jeden lub kilka). Żetony wymieniaj na karty.Ten gracz, który zbierze ich najwięcej, wygrywa grę. MAM CIĘ! to rodzinna i dynamiczna gra, w której liczy się umiejętność koncentracji i szybki czas reakcji. Ma proste zasady, co pozwala nawet bardzo małym dzieciom na pełne dołączenie do zabawy. Tym co wyróżnia tą grę jest nietypowa plansza, która składa się z 4 oddzielnych kawałków, które przekładamy przed każdą rozgrywką w zależności od wskazania karty. Dzięki temu mamy aż 96 możliwych ułożeń planszy i pewność, że gra nigdy się nie znudzi.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Balance : Castle/Zamek. - Chwaszczyno : Alexander, [2022]. - 1 gra (18 drewnianych walcy, 1 balansująca podstawa, 1 kostka) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 24x17x4 cm + instrukcja.
(Eco Baby)
Liczba graczy: 1-6.
Dzięki specjalnie wyciętemu kształtowi zabawka przechyla się pod wpływem nakładanego ciężaru. Zabawa polega na tym, aby ułożyć wszystkie walce na bazowym kształcie. Maluchy mogą dowolnie wybierać walce wedle swoich upodobań. Dzieci, które nabiorą wprawy wykonują najpierw rzut kostką a następnie układają walec w kolorze wskazanym przez kostkę. Ci, którzy nabiorą wprawy mogą swobodnie rozegrać grę. W zabawie tej gracze kolejno rzucają kością i układają na balansującej podstawie walce we wskazanym kolorze. Ten kto straci jakikolwiek walec lub walce odpada z gry. Jeśli któryś z graczy wyrzuci na kostce kolor, którego nie ma już na walcach leżących obok podstawy, kolejka przechodzi do następnego gracza. Wygrywa ten, kto najdłużej utrzymał się w grze, nie strącając żadnych walców.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Pamięć - flagi : gra edukacyjna. - Chwaszczyno : Alexander, [2019]. - 1 gra (70 tabliczek z flagami) : karton, kolor ; w pudełku 19x20x5 cm + instrukcja (4 strony, 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Zabawa pamięciowa, to świetne rozwiązanie na połączenie przyjemnego z pożytecznym. Gra uczy graczy logicznego myślenia, ćwiczy koncentrację i koordynację wzrokowo-ruchową. To świetny trening spostrzegawczości oraz pamięci. W dodatku gra Pamięć Flagi Alexander wplata elementy geograficzne. Uczestnicy poznają państwa świata i uczą się rozpoznawania ich flag. To świetna zabawa, która zapewni graczom czas pełen emocji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia w Wysokiej
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czarna Owca : gra karciana. - Chwaszczyno : Alexander A, [B. d.]. - 1 gra (1 dzwonek, 55 kart) : tektura, metal, kolorowa ; w pudełku 20x19x5 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 15 cm).
Gra dla 3-4 osób.
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
Czas gry nieokreślony.
Gra pełna emocji i wspaniałej zabawy. Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej ilości kart z owcami i baranami. Ale uwaga na wilki! Wykaż się spostrzegawczością, uderz w dzwonek i wygraj. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Pingwiny z Madagaskaru: Inspektor z Madagaskar. - Chwaszczyno: "Alexander" Piotr Pundzisz, copyright 2015. - 1 gra (2 plastikowe tablice na portrety (2 ramki i 48 klapek), 24 karty, bączek z opisem poleceń , klepsydra , instrukcja : rton plastik, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje, kolor ; 15 cm).
Liczba graczy 2. Wiek 5+.
Zły i przebiegły Oktawiusz Mackiewicz poświęcił całe swoje życie na budowanie wielkiego laboratorium. Spędzał w nim każdą chwilę i obmyślał plan zagłady świata. Kiedy już wydawało się, że Mackiewicz i jego poplecznicy ruszą do ataku i nikt nie uchroni Ziemi przed zagładą, pojawił się tajemniczy bohater, który zniszczył imperium złych ośmiornic. Jednak nikt nie wie kim jest zagadkowy śmiałek. Na szczęście do akcji wkracza słynny Inspektor z Madagaskaru! W tej grze każdy z graczy wcieli się w inteligentnego Inspektora z Madagaskaru, a także w przesłuchiwanego świadka. Zwycięzcą zostanie ten, kto pierwszy zbierze szereg informacji o naszym bohaterze i jak najszybciej ujawni jego tożsamość światu! (źródło: opakowanie)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gorący ziemniak : familijny. - Chwaszczyno : Zakład Produkcyjny Alexander Piotr Pundzis, [2017]. - 1 gra (1 plansza, 1 ziemniak, 165 kart pytań, 8 pionków, 1 bączek) : karton, tektura, plastik, materiał, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja ([1], 3 strony : ilustracje ; 21 cm).
Liczba graczy: 2-8.
Kto z Was potrafi najszybciej myśleć pod presją czasu? Przygotujcie się, bo zaraz to sprawdzicie! W tej grze masz tylko kilka chwil, by wymyślić odpowiedź na pytanie i rzucić Gorącego ziemniaka przeciwnikowi. Pozbądź się ziemniaka zanim upłynie czas i sie sparzysz! Odpowiadaj szybko, rzucaj celnie, łap dokładnie i nie spadnij na sam dół planszy! [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej