Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(27)
Forma i typ
Gry i zabawki
(27)
Dostępność
dostępne
(23)
wypożyczone
(8)
Placówka
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
(23)
Filia w Wysokiej
(8)
Autor
Szymanowicz Maciej (1976- )
(7)
Socha Piotr (1966- )
(4)
Borsuk Karol (1905-1982)
(2)
Chiacchiera Martino
(2)
Akelaitis Gediminas
(1)
Babičius Dmitrijus
(1)
Banki Danna
(1)
Batorska Beata
(1)
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Beaulieu Mathieu
(1)
Bielak Anna
(1)
Bielak Krzysztof
(1)
Bohdanowicz Julian (1942-2015)
(1)
Budek Andrzej (1959- )
(1)
Cardouat Marie
(1)
Caterdjian Romain
(1)
Conzadori Remo
(1)
Corleone Vittorio
(1)
Dachtera Piotr
(1)
Falkowska Ewa
(1)
Falkowska Ewa (gry planszowe)
(1)
Fiore Christian
(1)
Fornal Przemysław
(1)
Gawłowski Jacek
(1)
Gestido Lorena
(1)
Gestrin Nikolas
(1)
Gołębiowski Michał (gry planszowe)
(1)
Grajkowski Wojciech
(1)
Happel Knut
(1)
Jarząbek Elżbieta
(1)
Jezierski Sławomir
(1)
Jurzysta Krzysztof
(1)
Kastanauskas Tadas
(1)
Kowalska Agnieszka
(1)
Krasnodębska Agnieszka
(1)
Lapinskas Marijus
(1)
Lapinskiene Justina
(1)
Looveer Meelis (1975- )
(1)
Lutczyn Edward (1947- )
(1)
Millán Alberto
(1)
Minkiewicz Tomasz (1978- )
(1)
Obert Walter
(1)
Petersons Reinis
(1)
Podleś Ewa
(1)
Rozesłaniec Andrzej
(1)
Stajszczak Michał
(1)
Takuya Okabe
(1)
Tangrin Markus
(1)
Włostowski Maciej
(1)
Zilbalodis Gints
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(17)
2010 - 2019
(9)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(16)
Kraj wydania
Polska
(27)
Język
polski
(27)
angielski
(1)
Odbiorca
Dzieci
(17)
9-13 lat
(13)
6-8 lat
(12)
Młodzież
(11)
Dorośli
(6)
0-5 lat
(5)
14-17 lat
(5)
Temat
Potwory
(2)
Spostrzeganie
(2)
Zwierzęta
(2)
Baba Jaga (postać legendarna)
(1)
Fale
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Grzyby
(1)
Hodowla zwierząt
(1)
Jaś i Małgosia (postacie fikcyjne)
(1)
Język polski
(1)
Kopciuszek (postać fikcyjna)
(1)
Marzenia
(1)
Pamięć
(1)
Pisownia
(1)
Piłka nożna
(1)
Przestępczość zorganizowana
(1)
Przygoda
(1)
Rolnictwo
(1)
Słodycze
(1)
Trening umysłu
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Zabawa
(1)
Zagubione przedmioty
(1)
Złota rybka
(1)
Żaby
(1)
Temat: miejsce
Polska
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(24)
Gry i zabawy umysłowe
(14)
Gry i zabawy
(7)
Gry edukacyjne
(2)
Gry i zabawy dziecięce
(2)
Gry w karty
(2)
Plansze do gry
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(19)
Edukacja i pedagogika
(1)
27 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Flow / Dmitrijus Babičius, Tadas Kastanauskas, Justina Lapinskiene, Marijus Lapinskas ; ilustracje Gints Zilbalodis, Reinis Petersons. - Warszawa : Granna, 2024. - 1 gra (plansza do gry, 2 kości Gigantycznych Fal (1 czarna, 1 biała), 3 żetony Ptaków, 26 kart (15 kart Akcji, 11 kart Scenariuszy), 51 płytek, 1 płytka Łodzi, 8 płytek przeszkód Scenariusza) : karton, kolor ; w pudełku 21x21x7 cm + instrukcja (47 strony : ilustracje ; 17 cm).
(Polskie Gry Planszowe)
Czas gry: 15 minut.
Flow to gra kooperacyjna inspirowana hitowym filmem animowanym, która wciąga Cię w ekscytującą przygodę pełną akcji w czasie rzeczywistym, ogromnych fal i decyzji podejmowanych w ułamku sekundy. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Raz, dwa, trzy wilk patrzy / autor: Danna Banki ; ilustracje: Gediminas Akelaitis. - Warszawa : Granna, 2022. - 1 gra (1 plansza, 12 zwierzatek, 12 tekturowych podstawek, 4 elementy ścieżki, wilk, kostka) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 8x26x26 cm + instrukcja (1 karta :ilustracje ; 23x23 cm).
Czas gry 15 min.
Liczba graczy: 2-4.
eż pod krzak, zając pod drzewo trwa zabawa w chowanego. Każde zwierzę dobrze wie, że przed wilkiem lepiej schować się.Wesoła, przygodowa gra rodzinna.Leśne zwierzątka bawiły się na polanie i nawet nie spostrzegły, jak zaczęło się ściemniać. Teraz muszą wrócić do swoich domków. Starają się przemknąć niepostrzeżenie, by nie obudzić wilka, który pechowo zasnął przy ścieżce. Pomóż im dotrzeć bezpiecznie do celu.Jak grać? Rzuć kostką Wypadła liczba? Wybierz zwierzątko, które się poruszy. Wypadły oczy wilka? Sprawdź, które zwierzątka zdołały się schować.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / autor Antoine Bauza ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2013. - 1 gra (20 kart potworów ; 10 żetonów zabawek ; 3 części potwora Zębogona ; 2 żetony Łowców Doskonałych ; szafa) ; pudełko 19x19x4 cm + instrukcja.
Gra dla 1-6 osób.
Czas gry 10 min.
Nie możesz zasnąć? Potwory czają się pod łóżkiem? Wykaż się doskonałą pamięcią i pogoń je wszystkie do szafy! Zagraj sam, z przyjaciółmi, bądź zwołaj domowników i wspólnie pokonajcie nocne straszydła! "Potwory do Szafy" zalecane są na dobranoc nawet dla najmłodszych graczy (proste zasady sprawiają, że już 3-letnie dzieci wiedzą gdzie jest miejsce nocnych koszmarów."Potwory do Szafy" to krótka gra dla 1 do 6 osób z wariantami kooperacji lub rywalizacji. By rozpocząć, pudełko-szafę wraz z trzyczęściowe ciało Zębogona (tą samą stroną), umieszczamy gdzieś na boczku. Na środku kładziemy potasowaną talię kart Śpiących Dzieci, a żetony zabawek rozkładamy wokół stosu kart rewersami do góry. Wierzchnią kartę Śpiących Dzieci dociągamy i odwracamy na drugą stronę. Kryje się na niej potwór, który w lewym dolnym rogu ma narysowany symbol zabawki- tego przedmiotu będziemy potrzebować by odesłać go do szafy. Gracz w swojej turze odkrywa jeden z żetonów zabawek, porównuje z kartą potwora i jeśli są to te same symbole potwór zostaje odesłany do pudełka-szafy. Jeśli nie, należy przewrócić jedną część Zębogona na drugą stronę i próbę podejmuje kolejny uczestnik. Niezależnie od tego czy potwora udało się odesłać czy nie, żeton zabawki ląduje z powrotem zakryty na swoim miejscu. Zapamiętaj jego położenie, może się przydać następnym razem! Gdy cały Zębogon przewrócony zostanie na drugą stronę (po trzeciej rundzie), należy odkryć kolejnego potwora. Gracze wygrywają grę, gdy wszystkie nocne koszmary wylądują w pudełku.Świetna zabawa dla całej rodziny! Piękne wykonane ilustracje, niespotykany pomysł z pudełkiem-szafą i proste zasady zapewniają miłe, wspólnie spędzone chwile nie tylko w wieczornych porach czy bezsennych nocach.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Filia w Wysokiej
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Monster Park / Anna i Krzysztof Bielak ; ilustracje Ewa Podleś. - Warszawa : Granna, 2019. - 1 gra (plansza główna, 4 plansze graczy, 90 kart potworów, 15 kart ulepszeń, 16 kart turystów, 45 żetonów monet, Potwór Startowy) : plastik, karton, tektura, kolor ; w pudełku 7x19x28 cm + instrukcja (7, [1] strona ; 25 cm).
Liczba graczy: 2-4. Czas trwania gry: 30 min.
Zawiera: plansza główna, 4 plansze graczy, 90 kart potworów, 15 kart ulepszeń, 16 kart turystów, 45 żetonów monet, Potwór Startowy, instrukcja.
Jeszcze nigdy nie widzieliście tak fascynujących potworów! Spójrzcie: tam, w przestworzach, lata jeden z nich! O, a tam, na polanie - widzicie te dwa? W głębi jeziora też czai się potwór! Takiego Monster Parku nie zobaczycie nigdzie indziej! Ale co ja słyszę - chcecie stworzyć własny park? Ha! Dobre sobie! Ale śmiało próbujcie. Mojego dzieła i tak nie przebijecie! Chyba czas utrzeć nosa temu zarozumiałemu dyrektorowi. Jako właściciel nowo powstającego parku potworów, pokażcie mu MONSTER PARK z prawdziwego zdarzenia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Super farmer / autor gry Karol Borsuk ; ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, 2020. - 1 gra (2 dwunastościenne kostki, 120 kartoników z obrazkami zwierząt, 4 plansze, 4 drewniane małe psy, 2 drewniane duże psy) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 25x25x7 cm + instrukcja (10 stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 30 minut.
Superfarmer – planszowa gra rodzinna Super Farmer to kultowa gra rodzinna o strategiczno-ekonomicznym podłożu, znana od kilkudziesięciu lat, odpowiednia dla dzieci i dorosłych. Dzięki niej wcielasz się w hodowcę zwierząt, którego ambicją jest zostanie superfarmerem. Żeby osiągnąć ten tytuł musisz zdobyć przynajmniej po jednym przedstawicielu kilku gatunków zwierząt dostępnych w rozgrywce. Żeby to osiągnąć rozmnażasz swoje zwierzęta, handlujesz nimi i wymieniasz z stadem ogólnym. Ale uważaj! W okolicy grasują wilki i lisy, które mogą zniszczyć twoją hodowlę. Czy podejmiesz wyzwanie i staniesz się najlepszym farmerem w okolicy? Gra w wersji podstawowej zachowuje wszystkie zasady gry z innych edycji wydania.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Superfarmer : hoduj zwierzęta! / autor gry: Karol Borsuk ; ilustracje: Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2015. - 1 gra (2 dwunastościenne kostki, 128 kartoników z obrazkami zwierząt, instrukcja) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 19x12x4 cm + ilustracja (8 stron : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
(Gry Podróżne)
Liczba graczy: 2-6.
Wersja podróżna „Superfarmera” W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie karty-zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Box Monster / Romain Caterdjian ; ilustracje: Marie Cardouat. - [Warszawa] : Granna, 2021. - 1 gra (potwór, obwoluta, 42 żetony, 2 żetony tabletek, klepsydra, 27 kart rentgenowskich) : karton, kolor, plastik : w pudełku 28x28x14 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 14 cm).
Liczba graczy: 2-4. Czas rozgrywki: 15 minut.
Zawiera: Zawiera: potwora (pudełko gry), obwolutę (domek, w którym potwór chowa się po skończonej grze), 42 żetony (po 3 każdego typu, łącznie 14 różnych kształtów), 2 żetony tabletek, klepsydrę (90-sekundowa), 27 kart rentgenowskich (po 9 w każdym z 3 kolorów), instrukcję.
Och nie! Mój zwariowany przyjaciel znowu pożarł nasze rzeczy! Musimy je szybko wyciągnąć, zanim rozboli go brzuszek. W Box Monster gracze wcielają się w ekipę ratunkową, która musi w błyskawicznym tempie wyciągnąć z paszczy potwora wszystkie przedmioty pokazane na kartach zdjęć rentgenowskich. Uwaga, można używać tylko rąk.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Alicja w Krainie Czarów / Martino Chiacchiera, Remo Conzabori ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2023. - 1 gra (plansza ze wskazówką, 24 duże ciasteczka, 20 małe ciasteczka, 44 karty do gry, 4 małe pionki, 4 duże pionki) : karton, kolor ; pudełko 19x19x4 cm + instrukcja (16 strona : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 20 minut.
Magiczny świat Alicji w Krainie Czarów zaprasza! Weźcie udział w szalonym wyścigu i sprawdźcie kto zgarnie najpyszniejsze słodkości. Szalony Kapelusznik na pewno doceni gości, którzy odwiedzą go ze zdobytymi przysmakami… ciekawe, że sam też bierze udział w wyścigu. Nora zająca, mikstura „wypij-mnie” oraz karty Królowej kier przeniosą Was do tej zaczarowanej opowieści. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jaś i magiczna fasola / [autor] Martino Chiacchiera ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2024. - 1 gra (46 kart, 11 żetonów złotych jaj, 9 żetonów liści, żeton startowy, 4 pionki graczy, składana plansza z kurą, 2 części magiczna fasola 3D) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (12 stron : ilustracje ; 15 cm).
(Gry planszowe)
Zawartość: 46 kart, 11 żetonów złotych jaj, 9 żetonów liści, żeton startowy, 4 pionki graczy, składana plansza z kurą, magiczna fasola 3D, instrukcja.
Czas gry: 20 min.
Wiek graczy: 6+.
Ilość graczy: 2-4.
Biedny Jaś zasadził magiczną fasolę, którą otrzymał od nieznajomego. Od tego momentu wszystko zaczęło się dziać bardzo szybko… Niebezpieczna wspinaczka do tonącego w chmurach zamku. Ukrywanie się przed olbrzymem. Odnalezienie kury znoszącej złote jaja. Cóż to były za przygody! Czas jednak uciec z zamku, a można to uczynić dzięki zdobyciu jak największej liczby złotych jaj. Czy uda wam się przechytrzyć rozgniewanego olbrzyma i uwolnić Jasia? Źródło: empik.com
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia / opracowanie gry Vittorio Corleone ; projekt graficzne i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2010. - 1 gra (21 żetonów postaci ; 30 kart) ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja.
(Party Game : gry na imprezę)
21 Żetonów Postaci ; 30 Kart Gry ; instrukcja.
"Mafia" to imprezowa gra stworzona na podstawie popularnej towarzyskiej zabawy. Wszyscy uczestnicy to mieszkańcy jednego miasta. Życie toczy się spokojnie. do zachodu słońca, kiedy to szumowiny i bandyci otwierają oczy i rozpoczynają swoje polowania. Cichutko, bezszelestnie. Mieszkańcy miasta pokładają nadzieje w gotowej na poświęcenia policji, ale czy stróże prawa, dadzą radę obronić niewinnych? Czy zwycięży Mafia?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Śpiochy : gra zalecana na dobranoc / Piotr Dachtera, ilustracje: Elżbieta Jarząbek. - Warszawa ; Granna, 2021. - 1 gra (10 kafelków zwierzątek, łóżeczko) : karton, ilustracje kolorowe ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (7, [1] strona ; 15 cm).
Dla 2-4 graczy w wieku powyżej 3 lat, czas gry 10minut.
Czas już zasnąć, oczka zmrużyć, pod kołderkę się zanurzyć. Zadaniem małych graczy jest zapamiętanie kafelków ze zwierzątkami i zabawkami. Nagle ze stołu znika jedna karta - który ze śpiochów poszedł spać?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quiz ortograficzny : koniec kłopotów z ortografią / ilustracje Andrzej Budek ; projekt graficzny Granna ; koncepcja gry Ewa Falkowska. - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (36 żetonów z literami, 80 żetoników-biedronek, 90 kart, 2 szt. magicznego czytnika z czerwonej folii) : ilustracje ; w pudełku 28x19x4 cm + instrukcja (1 strona, ilustracje ; 20 cm).
(Gry Planszowe)
(Gry Quizowe)
Liczba graczy: 1-6. Wiek: 7-12 lat.
Czas gry: nieokreślony
Na kartach znajduje się 180 obrazków. Obrazki są podpisane, jednak trudności ortograficzne są ukryte. Karty podzielono na trzy grupy: wyrazy z Ó i U, RZ i Ż, H i CH. Gracze w trakcie gry deklarują, jaką literę trzeba wstawić, aby wyraz był w całości napisany poprawnie. Gdy wszyscy zadeklarują litery, można sprawdzić za pomocą czytnika, kto podał prawidłowo, a kto się pomylił. Nagrodą za prawidłową odpowiedź są śliczne boże krówki. Gra umożliwia wzrokowe zapamiętanie poszczególnych wyrazów. [opis wg wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Złota rybka / [autor] Ewa Falkowska ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2022. - 1 gra (plansza do gry, 16 kafelków życzeń, 4 kafelki śmieci, 16 kafelków spełnionych życzeń, 4 chmurki marzeń, pionek złotej rybki, 1 drewniana kostka) : karton, drewno, kolor ; pudełko 19x19x4 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 15 minut.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Fiesta Mexicana / Christian Fiore, Knut Happel. - Warszawa : Granna; copyright 2021. - 1 gra (4 plansze stołów, 56 żetonów czaszek, 24 karty zamówień, 66 kart dań, 1 pomoc gracza, instrukcja) : karton, ilustracje ; w pudełku 30x30x7 cm.
Liczba graczy 2-4.
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: Zawartość pudełka: 4 plansze stołów z 16 miejscami na meksykańskie dania ; 24 karty zamówień (z sombrero na spodzie) po 6 w każdym z 4 kolorów ; 66 kart dań (z czaszką na spodzie) po 11 w każdym z 6 kolorów ; 56 żetonów czaszek (20×1 punkt, 20×3 punkty, 12×10 punktów, 4×30 punktów) ; pomoc gracza ; instrukcja.
Zaraz zacznie się Día de los Muertos! Zaproszono mnóstwo gości, a menu jest niezwykle obfite. Impreza jednak nie obejdzie się bez Twojej pomocy! Realizuj zamówienia gości licytując najatrakcyjniejsze potrawy. Prezentuj dania na swoim stole tak, by zdobyć jak najwięcej punktów, wygrać grę i otrzymać tytuł mistrza ceremonii.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Muzykanci z Bremy / Przemysław Fornal, Michał Gołąb Gołębiowski ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2023. - 1 gra (karta domek dwustronna, 34 kafelków zwierzaków, 5 kafelków zbójców, 1 kafelek drogowskaz : karton, kolor ; pudełko 19x19x4 cm + instrukcja (15, [1] strona : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 20 minut.
Cztery zwierzaki postanowiły wziąć los w swoje łapy i wyruszyć do Bremy, by dołączyć do miejskiej orkiestry. Niestety na ich drodze pojawili się rozbójnicy… Sprytne zwierzęta wymyśliły świetny sposób, by zbójów wystraszyć: stanęły jeden na drugim i zaczęły ryczeć wniebogłosy. W grze zbieracie swoją gromadkę zwierzaków i próbujecie ułożyć z nich wieżę na tyle wysoką, by przerosła zbójów. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
DUOS : rzeczy & zwierzaki / Niklas Gestrin i Markus Tangring ; ilustracje Beata Batorska. - Warszawa : Granna, copyright 2022. - 1 gra (116 dwustronnych kart z ilustracjami zwierząt i rzeczy, 1 karta DUOS, 6 planszetek gracza, 6 zasłonek, 48 drewnianych znaczników, 53 tekturowe żetony) : karton, kolor ; w pudełku 21x21x6 cm + instrukcja (12 stron ; 19 cm).
Gra dla 2-6 graczy.
Czas gry 10-15 minut
Instrukcja również w języku angielskim.
W "DUOS" liczy się kreatywność oraz umiejętność przywidywania skojarzeń pozostałych uczestników rozgrywki. Szybkie rundy i masa ciekawych rozmów nad stołem – to właśnie "DUOS", towarzyska gra, która sprawdzi się zarówno w gronie rodziny, jak i znajomych. Jednocześnie na rynku zadebiutują dwa pudełka. Każde zawiera 2 kategorie i wszystko co potrzebne jest do zabawy. Zawartość obu można połączyć!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Roll & Wall : wspinaczka / autor: Wojciech Grajkowski ; ilustracje Tomasz Minkiewicz - Warszawa : Granna, [2019.] - 1 gra (3 dwustronne moduły ścian, 5 kolorowych plecaków graczy, 5 kolorowych pionków graczy, 6 kostek K6, 1 kostka K4, 35 kafle ekwipunku, 6 znacznik flag, 15 kafelki flag, 20 znaczników haków, plansza główna, wieża do kości : karton, kolor ; w pudełku 29x29x7 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 19 cm).
Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 30 minut.
No, nareszcie! Pogoda dopisuje – to idealny dzień na chodzenie po ścianie. Ekipa śmiałków bierze udział w zawodach wspinaczkowych. W sprinterskim tempie ściga się ze współzawodnikami w drodze na szczyt. Kto zostawi innych w tyle, zbierze wszystkie flagi i pierwszy dotrze na mEtę? Czas się przekonać! Roll & Wall to niezwykle emocjonująca gra kościana, w której ryzykując i licząc na łut szczęścia, będziemy starali się wyturlać sobie zwycięstwo. [Azymut]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jaś i Małgosia / Krzysztof Jurzysta ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2021. - 1 gra (2 kafelki startowe, 40 kafelków słodkości, 8 żetonów pierniczków, 4 kafelki czapek Baby Jagi, 3 pionki, chatka Baby Jagi) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 15 cm).
GRA KOOPERACYJNA. Poznajcie Jasia i Małgosię. W środku gęstego lasu odnaleźli niezwykłą chatkę, całą zrobioną z łakoci. Pyszności! Niestety mieszka w niej zła Baba Jaga, która pragnie złapać naszych bohaterów. Wspólnymi siłami pomóżcie im zjeść jak najwięcej łakoci i nie dajcie się złapać.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Filia w Wysokiej
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Grzybobranie w zaczarowanym lesie / ilustracje Agnieszka Kowalska. - Warszawa : Granna, copyright 2015. - 1 gra (plansza, 25 grzybków, 18 żetonów ze zwierzątkami, ściany chatki czarownicy do złożenia, 4 koszyki, 4 różnokolorowe pionki, kostka do gry, 1 składana figurka czarownicy, 4 składane figurki zwierzątek) ; w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja.
Gra dla 2-4 osób.
Czas rozgrywki: 30 min.
Popularna gra w nowej szacie graficznej i bajkowej oprawie 3D, w trakcie której gracze wędrują po planszy i zbierają grzyby. Po drodze spotykają ich różne przygody. Uwaga na muchomory i złą wiedźmę! Napotkane zwierzątka będą miały wpływ na rozgrywkę. Zabierz koszyk i przeżyj swoją niezapomnianą przygodę. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia w Wysokiej
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quiz : wiem wszystko / ilustracje Julian Bohdanowicz, Jacek Gawłowski, Sławomir Jezierski, Edward Lutczyn ; autorzy pytań Agnieszka Krasnodębska, Andrzej Rozesłaniec, Maciej Włostowski. - Warszawa : Granna, copyright 2012. - 1 gra (45 kart z pytaniami, 45 kart z przysłowiami, plansza do gry, 6 pionków) : karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 28x19x6 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 21 cm).
Na pudełku: Profesor Granna poleca.
Wiek: 6-10 lat. 1-6 graczy.
Quiz wielotematyczny oraz zabawa w kalambury to doskonały sposób na utrwalenie wiedzy. Pytania quizowe dotyczą przyrody, geografii oraz życia codziennego. Obrazki umieszczone na kartach ilustrują przysłowia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia w Wysokiej
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej