Sorting
Source
Katalog zbiorów
(2)
Form of Work
Gry i zabawki
(2)
Status
available
(1)
unavailable
(1)
Branch
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
(2)
Author
Kramer Wolfgang (1942- )
(1)
Stephan Claus
(1)
Vohwinkel Franz
(1)
Walker-Harding Phil
(1)
Year
2020 - 2026
(1)
2010 - 2019
(1)
Time Period of Creation
1901-2000
(1)
1989-2000
(1)
2001-
(1)
Country
Poland
(2)
Language
Polish
(2)
Audience Group
6-8 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry planszowe
(2)
Gry w karty
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(2)
2 results Filter
Board game
In basket
6. bierze! : bycza gra nie dla osłów! / autor Wolfgang Kramer ; grafika Franz Vohwinkel. - Wydanie 10. - Konin : G3, 2019. - 1 gra (104 karty) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 13x10x2 cm + instrukcja (1 dwustronnie zadrukowana karta złożona w harmonijkę : ilustracje kolorowe ; 43x15 cm).
Wersja 2.4
Liczba graczy: 2-10.
Czas rozgrywki: 45 min.
Wiek graczy: 10+.
Wybierz, odkryj, zagraj! 6. bierze to niezwykle prosta, a jednocześnie maksymalnie wciągająca gra karciana, w której staramy się pozbyć z ręki wszystkich byczych głów. Na samym początku otrzymujemy po 10 kart, które następnie zagrywamy w 1 z 4 rzędów. Pamiętaj jednak, że nazwa gry nie jest przypadkowa: ten, kto dołoży 6. kartę do rzędu, musi go zebrać, a każdy byk na zebranej karcie oznacza niechciane punkty karne! [nota wydawcy]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
All copies are currently on loan: sygn. G (1 egz.)
Board game
In basket
Kakao / Phil Walker-Harding ; ilustracje Claus Stephan. - Wydanie 4. - Konin : G3, 2021. - 1 gra (44 kafle pracowników, 4 pionki nosiwodów, 4 plansze wiosek, 28 kafli dżungli, 20 owoców kakaowca, 12 żetonów Słońca, 48 złotych monet) : drewno, karton, kolor, ilustracje ; w pudełku 28x19x7 cm + instrukcja (6 stron, składanka : ilustracje ; 27 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 45 min.
Gra "Kakao" wprowadza graczy w egzotyczny świat "owocu bogów", w którym wcielą się w rolę plemiennych wodzów. Ich zadaniem jest wyspecjalizowanie swoich poddanych w handlu, by mogli zdobyć sławę i bogactwo. Jednak tylko ci, którzy wiedzą, jak wykorzystać przychylność bogów, zostaną obsypani złotem. W trakcie rozgrywki gracze dokładają kafle pracowników i kafle dżungli do wspólnego obszaru gry. W swojej turze gracz musi wykonać następujące czynności we wskazanej poniżej kolejności: 1) umieszczenie kafla pracowników (gracz wybiera jeden kafel pracowników z trzech dostępnych na ręce i dokłada go do przynajmniej jednego kafla dżungli znajdującego się w obszarze gry, tak by stykały się bokami) 2) uzupełnienie dżungli (jeśli ze względu na dołożenie kafla pracownika na obszarze gry znajdą się dwie płytki pracowników przylegające do pustego miejsca na dżunglę, gracz musi natychmiast uzupełnić to miejsce) 3) wykonanie akcji z kafli dżungli (każdy pracownik z nowo dołożonego kafla pracowników, który przylega do jakiegokolwiek kafla dżungli, zostaje aktywowany; dzięki aktywowanym pracownikom gracz może wykonać akcje z przylegających kafli dżungli). Gra kończy się, gdy każdy gracz umieści wszystkie swoje kafle pracowników w obszarze gry. Zwycięża osoba, która zdobyła najwięcej złota. [nota wydawcy]
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Biblioteka Główna-Oddział dla dzieci
There are copies available to loan: sygn. G (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again